この授業では、手続き的な造形法の学習を通してコンピュータアニメーションの制作過程を学びます。ここでは、生体や対象の観察からその形体の成り立ちを知り、構造や法則を見いだし数理的な記述方法によって生成手順(procedure)考えながら、アルゴリズム(algorithm)化しCGによって具体的なイメージを作り出します。授業では、植物園で観察した花卉をデッサンしたり、対象分解したりしながら、造形的なルールを見いだすことをおこない再現するための手順を考えます。

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